E-Commerce – With 20% growth still a growing market

Worldwide E-Commerce Market ist still growing. In the first two quarters of 2006 consumers spent around 80.8 billion USD shopping in internet stores. That’s a incline of 20.1 % compared to last year. According to a new study named Total E-Commerce Spending by Consumers from market research company comScore, booking travels in WWW raised by […]

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Micropayments Drive Asian Games

By now it’s expected that major multiplayer games like World of Warcraft will charge customers a monthly subscription fee. But the news out of Asia’s booming gaming market suggests a different approach may be more lucrative, according to an article from Wired News: Throw open the gates to your online world, while tempting users with […]

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Micropayment für Multiplayer-Spiele im Internet

Micropayment bei Multiplayer-Spielen im InternetMultiplayer-Spiele im Internet kosten normalerweise einen festen monatlichen Grundpreis (Subscription-Fee). Laut einem Artikel der Online-Zeitschrift Wired News scheint es aber weit lukrativere Möglichkeiten zu geben, durch den Spieltrieb der Menschen Geld zu verdienen, als mit einem einfachen Abonnement.

Die Grundidee: Während der Zugang zum Spiel selber kostenlos ist, werden für allerlei kleine Details jeweils Minibeträge vom Konto abgebucht. Und weil das errichten, pflegen und leben in sozialen Netzwerken das Wichtigste an Online-Spielen ist, wird natürlich für das kundenspezifische Styling der Avatare auch gerne Geld ausgegeben.

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