Online Gaming – 17% Growth and still booming

comScore released the results of a global study into online gaming, showing the number of unique visitors to these sites to have reached almost 217 million worldwide – a year-on-year growth of 17 percent. The comScore World Metrix study took into account all sites that provide online or downloadable games, excluding gambling sites. […]

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Videospiele – als Konzert!

Das ist wirklich ein Webclip, den man gesehen haben muss! Vielleicht die besten 8 Minuten 28 Sekunden, die man im Web verbringen kann.
Dieser Clip ist von der Video Games Live! Show die momentan eine Tour durch die USA macht – das ist der Opening zu dem Konzert, das insgesamt fast 2 Stunden dauert… Unglaublich!
Wer nicht klickt ist […]

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Computerspiele-Entwicklung der Zukunft – Trends und Probleme

GCDCWie auch letztes Jahr durfte ich als Sprecher auf der Games Convention Developer Conference (GCDC) in Leipzig sprechen. Neben dem Announcement der diesjährigen Java Master-Gewinner (ein kurzer Bericht kann hier gefunden werden) durfte ich für Sun ein neues Projekt vorstellen. Project Darkstar, ein Projekt aus den Laboren von meinem Arbeitgeber Sun Microsystems, ist ein Endgeräte- und Spiel-agnostischer Game Server. (Die Presse wie das Publikum nahmen meinen Vortrag gut auf – siehe unter anderem der Artikel von Gamasutra.com).

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Java Masters: And the winners are…

The winners of the international developers’ competition Java Masters, organized by BenQ Mobile and Sun Microsystems, have been decided. In the “Student” category, Weijian Chen from the People’s Republic of China convinced the jury with the music player application LyricShow Player which runs song Iyrics synchronously, and enables to show E-books in parallel. In the […]

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Kostenlose Handyspiele? Und bleibt Mobile Gaming ein Nischenangebot?

Mobile GamingLaut einem heutigen Artikel des Online Magazins TelecomTV mit dem Namen „Mobile games to remain a niche market“ von Guy Daniels hat der Analyst Frost & Sullivan einen neuen Report über Mobile Gaming in Europa veröffentlicht. Zwar sagt Frost, dass der Markt weiter wachsen wird – nach wie vor aber in einer Nische verharren wird. Grund dafür sei das breite Plattformangebot, dass es teuer macht, für jedes Handy ein Spiel verfügbar zu haben (weil sich die Handy zu stark in Auflösung des Bildschirms und Feature unterscheiden) und auch die komplizierte Portalstruktur zum Download von Spielen…

Einen ganz neuen Weg geht GameJump.Com, die jetzt kostenlose, aber werbefinanzierte Spiele anbieten werden.

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Does mobile gaming remain a niche market?!

“Mobile games to remain a niche market” an article by Guy Daniels for TelecomTV mentions the latest Frost & Sullivan report about Mobile Gaming in Europe. According to this report the launch of new handsets and game titles will support growth in mobile gaming markets across Europe. But growth will be steady rather than exponential, […]

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How the Game is played…

A colleague of mine, Jeff Kesselman, did a really good job! Explaining how you can write a text adventure he started a serial about this topic… Please find more infos at http://blogs.sun.com/roller/page/gameguy (all the other articles can be found after this entry from July 26, 2006). Just wanted to share this with you as […]

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Broadband penetration to double in 5 years

The number of broadband subscribers worldwide is expected to double over the next five years. By the end of 2010, there will be some 413 million broadband subscribers, according to a report from market research firm In-Stat.
Subscriber numbers will be primarily drive by the increasing penetration of established broadband technologies like digital subscriber line (DSL) […]

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