Handys müssen einfach klein und schwarz oder silbrig sein. Die Tasten müssen unbedienbar kleine Mäuseorgeln sein. Und wenn man den Hörer zwischen Kopf und Schulter klemmen will, so bekommt man ruckzuck einen steifen Nacken. Irgendwie passen solche Mobiltelefone wunderbar in eine japanische Welt mit seltsam designten Mangas mit kleinen dürren Figuren mit großen Augen (die [...]
Was ist ein Blog wert? Kann man das messen? Ja, man kann! Zumindest zahlte AOL beim Kauf von Weblog Inc. der beiden Gründer Jason Calacanis und Brian Alvey eine Summe zwischen 25 und 40 Millionen Dollar. Tristan Louis rechnet in seinem Blog aus, was das runtergebrochen für jeden Blog bedeuten würde. Basierend auf dieser Kalkulation [...]
Kleidung ist ein Teil des Menschens, mit dem er sich ausdrückt und nonverbal kommuniziert. Vorgefertigte Massenware schränkt diese Kommunikation ein – und beschneidet nebenbei auch die Kreativität. noduct gibt den durch die Produktstandardisierung in ihren kreativen Möglichkeiten eingeschränkten Menschen wieder die Chance ihre zweite Haut - die Kleidung - selbst zu gestalten. Tom Pfaff, genauso wie [...]
Einfach unterwegs sein und doch überall Zugriff auf Daten, Musik und Informationen zu haben? Musik mit anderen Menschen zu tauschen? Der wifi.Bedouin macht es möglich. Einfach Rucksack umschnallen und los geht’s. Oder falls man selber keinen Mobile Access hat einfach sich bei anderen Menschen in deren portables Netz einhängen. Unsinn? Nein sagt Julian Bleecker, der [...]
In NerdTV #6 erzählt Dave Winer, ein Urgestein der amerikanischen Programmierer-Szene, die Geschichte, wie er RSS erfunden hatte – und auch, wie er darum kämpfen musste, dass man ihm diese Idee nicht gleich wieder wegnimmt. By the way: Unter anderem war Dave Winer auch Mitte der 90er an Wired beteiligt, jetzt ist er seit 2003 [...]
Ist der zunehmende Photorealismus bei Computerspielen eine zunehmende phantasieeinengende Plage – oder letztendlich der Gral der Weisheit? Beschneidet die zunehmende Konkretisierung die Phantasie oder werden wir in ein superreales Spielparadies eintauchen dürfen? Diese Frage stellt David Hayward in einem Essay über Ästhetik bei photorealistischen Computerspielen, das er im Internet zur Verfügung gestellt hat. Vieles beeinflusst die [...]
Die Java 2 Micro Edition (J2ME) ist mittlerweile auf Millionen von Endgeräten verfügbar, auf Handys gehört MIDP 2.0 mittlerweile zum Standard. Um einen Eindruck zu gewinnen, was für kreative Ideen in Java Applikationen für Handys umgesetzt werden können, veranstaltet JavaSPEKTRUM einen J2ME MIDP 2.0 Programmierwettbewerb. In der Jury: Fachleute von BenQ Mobile (Teemu Moisala), Siemens [...]
Sieben Jahre lang gibt es nun den Augsburger Poetry Slam „Lauschangriff“. Und genau zum siebten Geburtstag fand gestern abend der 77. Poetry Slam statt. Die Kurzzusammenfassung: Ein großartiger Abend mit musikalischer Umrahmung durch den Spoken Word-Künstler und Musiker Martin Schmidt in Begleitung von Gerald Fiebig. Als erste Autorin trat an diesem Abend Martina Mistler auf. Zum [...]
Jimmy Wales, Gründer der Wikipedia, hat während einer Veranstaltung des Berkman Center for Internet & Society der Harvard Law School am 27.9.2005 eine Liste von den Dingen, die nach seiner Meinung in Zukunft frei sein werden, vorgestellt. Wichtig ist die Tatsache, das er davon ausgeht, dass sie frei sein werden – nicht sein sollten. Folgende zwölf [...]
Das Open Art Network hat sich zur Mission gesetzt, neue Standards zu entwickeln, um Online-Kunstwerken unter eine Open Source Lizenz zu stellen. Ziel: Die Rechte der Autoren zu schützen und gleichzeitig auch die Weiterverbreitung ihrer Kunstwerke zu ermöglichen. Ein Online-Kunstwerk, dass unter dieser Lizenz publiziert wird, ist dann auch für eine weitere Bearbeitung und Nutzung [...]








